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Cocos UI 开发防坑指南

@user_4edac78e/cocos-dev-guide

当用户正在用 Cocos Creator (3.8.x) 开发游戏,需要写/改 UI(Label、UITransform、锚点、布局、纯代码构建节点)、排查文字溢出/堆叠/错位/渲染顺序/编译不生效等问题,或希望快速开发完游戏、少出 bug 时使用本 skill。覆盖 Label 四种 Overflow 模式与多行文本正确写法(RESIZE_HEIGHT + LineHeight + 锚点贴边)、锚点与坐标语义、Widget 布局陷阱(ALWAYS 每帧重置)、纯代码 UI 构建模板、修改 .ts 后的编译验证流程(含编辑器最小化陷阱)、常见 bug 症状到根因到修复模板。与 cocos-project-scaffold(项目搭建/离线校验/场景序列化)和 cocos-preview-bsk-test(浏览器预览自动化测试/报告)互补:本 skill 只管"写对代码",测试交给 bsk-test skill。

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