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Cocos 项目脚手架

@user_4edac78e/cocos-project-scaffold

当用户要新建或迁移一个 Cocos Creator (3.8.x) TypeScript 项目,尤其是把已有的 H5/原生 JS 游戏逻辑搬进 Cocos、希望逻辑可离线 node 测试、并在不依赖编辑器的情况下尽量做静态校验时使用本 skill。覆盖:项目目录结构、BattleSim 纯逻辑解耦、cc 桩类型检查、scene 用内置 scene-2d.scene 模板改写、坐标系(左上原点 vs 中心原点)映射、designResolution 设置、程序化矢量渲染(无图片资源)。

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