
魂系电影感出图约束
@user_fc1ed670/cinematic-fantasy-prompt
基于魂类游戏参考图训练的"电影感暗黑奇幻 / 魂类游戏"场景出图约束 skill。 核心约束: 明度极差优先:主光锚亮 vs 整体暗,暗部占比随场景调整(深夜极暗 / 黄昏阴天中等暗) 主光锚优先来自主体物自体微光(龙腹余烬、盔甲高光、篝火、魔法裂纹),天空不抢戏 巨物遮天压迫构图(巨翼 / 低垂山岩 / 巨兽下颌压顶) 暗吞雾只勾轮廓不增亮 近似单色冷蓝黑、低饱和、统一氛围光包裹 内置反 AI 感纪律: 物体脏污(雨污 / 苔藓 / 鸟粪 / 锈迹 / 根须) 环境杂物(碎石 / 落叶 / 瓦砾 / 破陶罐,至少 6-8 处) 反 CG 资产(禁对称 / 光泽 / 完整,强制风化剥落与重量感) 电影镜头缺陷(胶片颗粒 / 暗角 / 柔焦 / 边缘色差 / 尘埃微粒) 适用:游戏海报、loading 图、cinematic key art、巨龙 / 城堡 / 战场 / 废墟教堂 / 旅人篝火 / 巨物对峙等题材。附 16:9 调用参数、Prompt 公式与旗舰示例。 标签(Tags,如表单需要): 电影感, 暗黑奇幻, 魂类游戏, 提示词, 图像生成, 游戏美术, 氛围图
v1.0.0
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